动画策划设计(动画策划案)

中仪策划      编辑: 柳素 阅读

1. 动画策划设计

你打算开制作动画片的公司?当然可以啊,方法如下——

一、先找好办公地点,自己的房子或租房均可,然后到当地工商局核名后注册,名称必须是在当地不重复的,类型就是文化传播公司了,注册资金建议不少于300万,经营范围一定要包括动漫设计制作、影视策划、音乐制作、摄影服务、影视制作这些。

二、到当地税务部门办好税务手续,这点很重要,一定不要偷税漏税啊!

三、通过当地广电局申请影视节目制作许可证,现在凡是制作影视节目的都需要这个证,要正规的话必须要有。

四、等待你的公司注册完毕吧,等待的这段时间你刚好可以招聘一些员工,准备你的项目,思考你的动画IP应该如何做,如何发展,甚至可以先写着动画剧本。

五、这段时间也刚好可以采购一些设备,性能较高的电脑、扫描仪、打印机、手绘板、相机、摄影机、影视灯光等。

六、软件可以采购一些Animate、Animo、3dsmax、Maya之类的二维、三维动画软件,后期及特效软件可以采购Premiere、AfterEffects这些,就差不多够用了。

七、员工可以到当地院校招聘一些影视动画方向的毕业生,另外再招收一两个有一定工作经验的动画师,这样的组合性价比较高,另外还可以招聘一些不要钱的实习生,培养一下试试,有潜力的就留下,没潜力的就辞退,这样性价比就更高了。

八、准备差不多后公司手续也就基本下来了,那么你就可以把你的剧本拿去广电局备案了,备案批下来后就可以开始拉赞助、开工!这个阶段比较漫长,因为动画片的制作是很费力的,相对来说,拍摄一部剧情片要比制作一部动画剧情片快得多,所以你的赞助商一定要给力!如果资金出现问题,你也可以先用摄影机拍一些宣传片、广告之类的补贴一下。

九、当你费了九牛二虎之力终于把动画片完成后,就可以把加上水印的样片拿去广电局审核了!如果内容没毛病就会给你个备案号,你的动画片就可以开播啦!当然在哪儿播收益高这是需要你去谈的,爱奇艺、优酷、院线、电视台,拿着样片去谈,一定要带水印的样片,不然被盗播了哭都来不及。这点也可以找个发行公司去谈,因为我们一般只有制作权没有发行权。

十、如果内容有毛病,广电局不给批,那就重新修改样片,直到审核通过为止!如果内容没毛病也不给批,那就是你做人有问题,要重新审视自己,努力做人,做好人,直到审核通过为止!

十一、接下来就让发行公司进行宣发吧,宣发费用你们看着谈就行,在各个平台上宣发,雇一些水军、豆瓣打点分、猫眼刷点分之类的,都是套路,不用我教你了吧?

十二、开播后还干什么?那就等着数钱吧,这有什么好说的?^_^

2. 动画策划案

动漫社能组织的活动还挺多的,例如:萊垍頭條

1.每周组织一次交流会,社团成员每周推荐一部动漫,或是吐槽调侃一部动漫;也可以抛出一个固定的话题,大家一起讨论;萊垍頭條

2.每半个月组织社团成员一起看一部动漫电影,但是这个需要与社员沟通,采用少数服从多数的原则,定下大多数人想看的电影和观影时间地点,到时就可以愉快玩耍啦;頭條萊垍

3.声优在动漫中承担着很重要的角色,可以不定期安利一些声优,讲讲声优的故事。同时,也可以自己社团内部找一些比较有趣的动漫故事情节选段,消音,弄配音赛。在这个活动中,可以分成两个环节,比如:分成小组,第一个环节参赛人员可以提前自备台本,第二轮也是不提前给视频,大家临场自由发挥;萊垍頭條

4.如果社团内部有技术人员,那就太棒了,可以带着社员自己DIY,比如做动漫周边不织布产品、画个件创意T恤、做动漫周边粘土人、面具、钥匙串等等。对于大部分手残党来说,虽然不能参与做主要的事,但可以帮着上上色之类的,也是很开心的。萊垍頭條

5.可以带着社员们玩cosplay,出个外景什么的,以及组织宅歌宅舞活动等,个人觉得都是非常棒的。萊垍頭條

总而言之,动漫社的活动有很多,好好想想总会策划出很多有趣的活动,和小伙伴们一起愉快玩耍。萊垍頭條

3. 动画 创意设计

文创设计即文化创意设计,包括影视、服装、动漫、广告、生活用品、互联网、家装等等只要有包含文化艺术元素的实体产品或虚拟产品设计都能算作文创设计。

很多文创产品在设计时不仅要考虑到工程类问题,更要考虑到产品的内涵,文化的精髓。

文化不能生搬硬套到产品上,而要注意到文化要怎么样能够与产品有机的结合,将文化的神韵与精髓通过产品来表现出来。 

4. 动画策划设计方案

一、动画宣传片缜密策划和共同的构思

构思是一部动画宣传片的魂灵地点,所以动画宣传片要独具构思,独出机杼。同时一部片子不可能面面俱到,都要有一个侧重点,所以从那方面反映主题,用什么方法等要先策划清楚。最好能写下策划纲要。这期间深港影视宣传片制作会做很多的采访、材料收集作业。有了满足的资料,和对商场企业的充沛了解,才干写出缜密的策划。

二、动画宣传片编撰解说词、提炼主题

首要为了向客户传递有用信息,一部动画宣传片的主题要重复提炼。力求做到精简、准确。别的解说词是专题片的魂灵,占整个片子重量的60%左右。解说词的作者奇缺,大家多留心一些写手。解说词要精粹,切忌报告式。解说词要有热情,让人听后或沉溺其间,或热情汹涌不可自拔。

三、动画宣传片后期编排

在动画宣传片制造进程中后期是个很苦的差事,假如宣传片急用,不只要昼夜加班,更要面临客户的屡次修正,深港影视宣传广告片制作提醒您:重复修正是常事,所以要有耐性。充沛展示,充沛的调用各种元素如、镜头特效、转场特效、配音、伴奏等手法为做好宣传片片效劳。严肃性的专题镜头特效少用,配音人员的选择要留意,不同的主题应找适宜的人声。别的整部片子的掌握以及音乐音响的运用都在后期肩上,可谓任重而道远。

精巧的动画宣传片制造关键剖析就先到这儿了,精品是需求花费时刻的,需留意到各个细节去琢磨掌握,并不是盲目地进行凑集!

5. 动画营销策划

如果你想做宫崎骏那样的,就是动漫策划。电脑动画,主要在于制作。动画艺术也是制作,但并不是主要是电脑了。

6. 动画创意与策划

项目策划是一种具有建设性、逻辑性的思维的过程,在此过程中,总的目的就是把所有可能影响决策的决定总结起来,对未来起到指导和控制作用,最终借以达到方案目标。它是一门新兴的策划学,以具体的项目活动为对象,体现一定的功利性、社会性、创造性、时效性和超前性的大型策划活动。

项目策划是项目发掘、论证、包装、推介、开发、运营全过程的一揽子计划。而项目的实施成功与否,除其它条件外,首要的一点就是所策划的项目是否具有足够吸引力来引入资本的投入。

7. 动画项目策划

利用时势素材策划MG动画,要讲究策略性和技巧性,需注意以下四个方面的要求。第一,从时势中选择素材,创作与时势主题相吻合的MG动画作品,从主题内容上使MG动画作品与时势融为一体,强化MG动画作品的时势性色彩。第二,根据时势需要发布相关的MG动画作品,配合时势,抓住机遇,及时进行相关主题的宣传,表现出参与解决问题的愿望,从发布时间上强化MG动画作品与时势的一致性,提高MG动画作品的时效性。第三,把公司的宣传活功、主题内容融合于时势之中,使之成为解决社会热点问题的一个方面,在活动取向上提高MG动画宣传活动的社会仲,强化公司的社会责任感,从而塑造出公司的社会形象。第四,公开发表符合社会要求的意见,以时势的代言人身份出现在大众媒体之中,从而有效地提高公司的声望,实现MG动画的目的。

8. 动画设计制作

1、打开PPT,选中图形。

2、选中图形后,点击动画,然后点击自定义动画。

3、点击自定义动画后,点击添加效果。

4、点击添加效果后,在强调中选择陀螺旋效果。

5、添加陀螺旋效果后,设置一下参数就可以了,在播放时图形就会旋转了。

9. 动画策划设计是做什么

前期策划:动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。

原画设计基础:学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。

道具与场景设计:道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。

动漫角色设计:掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。

二维动画设计:二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。

3D基础知识:了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。

3D道具与场景设计:利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。

动漫三维角色制作:利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。

三维动画特效设计:利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3D MAX和MAYA。点击进入网校在线试听(也可预约13家分校现场了解)

10. 动画策划设计工作内容

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。

培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型动画、漫画的创意设计与制作原理、生产流程和方法,基本具备动画与漫画前期创意策划,以及熟练的二维、三维动画角色、场景、道具、分镜、原画和漫画设计与表达制作能力,具备较熟练的二维、三维动画与漫画后期生产制作能力,从事动漫前、中、后期设计制作和管理服务工作的高素质技术技能人才。

就业方向

电视台、广告公司、游戏公司、影视公司、网络公司、网站编辑、新闻出版、学校等单位。

就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。

这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。